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틴들(Tyndale)의 생각 공방13

야찌 다이스에 대한 고찰 요트 또는 야찌(Yacht, Yahtzee)에 대해서 Push-your-luck 장르를 소개하면서 말씀드린 바가 있습니다. 다섯 개의 주사위를 던지면서 진행하지만, 사실 마냥 호락호락한 게임은 아닙니다. 행동은 쉬울지언정, 점수판에 나와 있는 점수 시스템이 결코 쉽다고 볼 수는 없습니다. 포커의 족보를 따르는 시스템으로 인해 조합이 다소 낯선 사람들이 있을 수 있으며, 찬스 칸의 존재 의의나 상단 보너스(Upper part에서 63점 이상 달성 시 +35점 추가 획득)의 중요성을 깨닫는 데에도 게이머의 감각이 없다면 몇 판의 게임만으로 완벽하게 이해하기 힘들 수도 있습니다. 그럼에도 야찌는 수학적인 경험을 시켜줄 수 있다는 점에서 교육 교구로도 괜찮다는 생각이 듭니다. 보드게임 중에서도 특히 교육의 소재.. 2022. 9. 24.
보드게임 블로그가 잘 알려지려면? 간혹 유튜브나 기타 온라인 플랫폼의 광고를 통해 '경제적 자유'라는 키워드와 함께 '적은 시간으로 고효율을 자랑하는 부업'에 대한 이야기가 등장하곤 합니다. 대표적으로 '온라인 쇼핑몰', '전자책 PDF 판매', '블로그 애드센스' 등을 볼 수 있는데, 이들 중 성공했다고 부를 수 있는 예시들은 결코 쉽게 이뤄낸 것은 아닌 것처럼 보입니다. 물건을 판매하는 일이든, 책을 집필하는 일이든 단지 소속 없이 일할 수 있다는 장점의 이면에, 뒤따라오는 책임감과 성실함은 필수일 것입니다. 이 블로그는 위에서 언급한 블로거의 수익 구조랑은 사실 거리가 멉니다. 수익을 위해서는 페이지에 머무르는 시간과 조회수를 겨냥해 세간에 이슈가 되는 키워드를 롱테일과 숏테일로 분류해 빠르고 정확하게 포스팅을 올리는 것이 중요할 .. 2022. 9. 15.
보드게임으로 독서 능력 키우기 (원문 스레드: https://boardgamegeek.com/thread/2920009/using-board-games-promote-reading) 최근 BGG의 포럼에서 여섯 살 아이를 둔 한 아이의 아버지의 글이 사람들의 이목을 끌어, 내용을 가지고 와 이야기해보려 합니다. 이 아이는 보드게임을 좋아하고, 수학을 제법 잘하는 편입니다. 다만 학급에서 가장 어린아이인 탓인지, 선생님께서 아이가 여름 동안 충분히 스킬을 연습하지 않으면 학습 능력이 더뎌질 수 있다고 우려를 표했습니다. 이 말을 들은 아이의 부모님은 독서 능력을 끌어올릴 방법을 고민했습니다. 물론 부모님은 아이에게 강제로 책을 쥐여주고 읽으라고 명령할 생각은 없었습니다. 강제로 읽은 독서는 오히려 역효과를 일으켜 아이가 책을 싫어하게 .. 2022. 8. 25.
다 빈치 코드와 숫자 퍼즐 다 빈치 코드는 블로그의 주제에서 여러 차례 언급된 바가 있습니다. 꾸준히 인기 있기도 하고, 우리한테 잘 알려진 보드게임이지요. 그리고 필자는 이번 학기에도 보드게임을 활용한 방과 후 교육활동을 진행하기에, 이번에는 다 빈치 코드를 활용한 교육 방법에 대해 고민을 해봅시다. 다른 보드게임과 달리 비교적 그 목적을 뚜렷하게 잡기 좋은데, 게임의 시작점부터가 교육 교구재로 활용하기 위해 만들어졌기 때문입니다. 다만 보드게임으로 알려지기 이전의 형태인 아루고(Algo, アルゴ)에서는 조커 타일이 없고, 점수를 획득하는 규칙이 따로 명시되어있습니다. 한국에서 현재 유통 중인 다 빈치 코드에서도 득점 규칙을 별도로 기재하고 있는데, 이 득점 규칙을 보면 흥미로운 점이 있습니다. - 다른 사람이 가진 타일에 대한.. 2022. 8. 22.
게임과 동기부여 Motivation, 동기라는 말은 라틴어의 movere- 의 과거분사형인 motus- 가 중세에 와서 motivus- 로 전달되어 지금의 motif- 로부터 그 뜻이 나옵니다. 뜬금없이 라틴어를 이야기하려는 것이 아니라, 이 어원들의 공통된 뜻이 moving, impelling, 또는 pushing away이기 때문입니다. 재촉하고, 밀어붙이고, 이동시키는 것이 동기의 근본 의미일 것이며, 누군가를 움직이게 만드는 힘을 동기라고 이야기합니다. 최근 영화관의 관람 비용이 많이 올라가고 있습니다. 조조나 심야영화 할인받으면 두 사람이 만원 한 장으로 영화를 보던 시절은 어디 가고, 한 사람이 영화를 보는데도 13,000원에서 15,000원까지 비용을 지불해야 합니다. 그 와중에 가령 마블 스튜디오에서 개봉.. 2022. 8. 15.
이 게임 정말 인기 많구나... 블로그에 다시 시동을 건 지 어느덧 두 달이 되어갑니다. 아직은 소소하지만, 누적 조회수가 1천이 되었고, 하루 방문자가 평균 6~7명, 가끔 최대 30명 이상도 방문하는 공간이 되었습니다. 자축하기엔 한참 부족하지만, 앞으로도 글을 계속 올리다 보면 더 많은 사람에게 보드게임과 관련된 정보를 전달하는 공간으로 알려지는 날이 오기를 기대해봅니다. 블로그의 포스팅은 쓰면 쓸수록 소재가 늘어난다고들 하는데 그 이유를 어느 정도는 알 것 같습니다. 방문 통계 및 유입 경로를 확인할 수 있는데, 사람들이 어떤 키워드로 이 블로그에 검색하여 들어오는 것인지를 확인할 수 있습니다. 사람들이 자주 찾는 키워드가 그만큼 인기 키워드겠지요. 그리고 꾸준히, 매번, 과반의 키워드를 '다 빈치 코드'로 채우는 모습을 보곤 .. 2022. 8. 7.