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아거게임즈 - 기획 이야기15

게임에 깊이 더하기 우리는 '최적화'라는 말을 참 좋아합니다. 어떤 일을 시작하고 그것에 익숙해졌다, 혹은 숙달되었다고 말하는 시점도 바로 그 사람이 일을 진행하는 루틴을 최적화하였는가로 판가름합니다. 이는 대부분의 우리 삶에 적용되기에, 게임을 즐길 때도 최적화된 자기만의 방법을 찾아 더욱 빠르고 정확하게 액션을 수행하거나 전략을 만들어 나갑니다. 다만, 우리가 게임을 '지루하다'라고 느끼는 시점도 최적화를 끝마치고 더 이상 게임을 통해 새로운 사고회로를 만들 수 없을 때일 것입니다. 그래서 게임에 '깊이가 있다'라고 부르기 위해서는, 사고회로를 만드는 과정에 충분한 시간이 들면서도 불가능하다고 느끼게 하지 않고, 또 사고회로를 어느 정도 갖추었다고 해도 새로운 변인이 등장해 자신의 전략을 수정하며 익히는 놀거리를 충분히.. 2022. 8. 11.
색깔은 모두에게 똑같지 않다 보드게임을 하기 위해 친구들과 나란히 테이블에 둘러앉습니다. 게임을 꺼내고, 각자 자신의 색깔의 말 한 세트를 가져가며 카드를 나눠주고 있습니다. 카드의 내용도 기능에 따라 몇 가지 색깔로 분류되어있고, 게임 맵도 형형색색의 지형을 자랑하고 있습니다. 이 세상 어디든 다양한 색깔이 존재하지만, 보드게임에서는 특히 '소유관계' 혹은 '기능적 구조'에 의해 색깔이 별도의 의미를 더 지니기에 색깔은 중요한 포인트가 됩니다. 게임에 따라 다소 차이는 있지만, 흔히들 떠올리는 색깔이 있습니다. 2색이라고 하면 빨강과 파랑을 먼저 떠올릴 것이고, 4색이라고 하면 여기에 노랑과 초록을 추가해서 떠올리곤 합니다. 실제 예시로, 클루(1949), 위저드(1984), 누메리(1998), 카르카손(2000), 파워그리드(2.. 2022. 8. 5.
뭐야, 이 보드판 기울어져 있어요! 게임에서 '경쟁'한다고 하면, 보통 대등한 조건으로 시작하여 승부를 펼치게 됩니다. 다른 랜덤 변인이 아예 존재하지 않는 경우 수학 및 AI 분야에서 연구되며 선공이 유리한지, 후공이 유리한지를 검토하기도 합니다. 체스의 경우 그간 세계 토너먼트에서 진행된 승률을 분석해보면 선공이 52%에서 최대 55%까지도 승률이 높았고, 바둑 인공지능으로 유명한 알파고가 또 다른 알파고와 바둑 대국을 두었을 때 선공 쪽의 알파고 승률이 76%에 달했다는 놀라운 사실도 있습니다. 이처럼 선 플레이어가 먼저 특정 지역을 점령하거나 특정 자원을 획득할 기회를 얻기에, 일부 보드게임에서는 선 플레이어한테 의도적으로 페널티를 주기도 하고, 시작 지역을 직접 고르게 하여 선후의 유불리가 아닌 자신의 전략적 선택으로 희석하기도 .. 2022. 8. 2.
주사위가 운빨게임이 아니라면 보드게임의 다양한 요소들이 있겠지만, 가장 대표적으로 떠올리는 이미지는 주사위일 것입니다. 먼 옛날 이집트와 중국에서도 동물의 뼈나 돌을 깎아 주사위를 만들었고, 신의 뜻을 대신 전해 받을 수 있는 요소로 사용했습니다. 지금은 신이 주사위를 대신 굴려준다고 믿는 시대를 지나오긴 했지만, 우린 여전히 주사위를 굴릴 때 '제발!'을 외치며 원하는 숫자가 나오기를 '기원'하곤 하지요. 게임의 관점에서 바라볼 때, 주사위의 확률이 게임의 승리에 어느 정도의 영향을 미치느냐에 따라서 게임의 난이도 혹은 복잡도를 판단할 수도 있습니다. 각자가 주사위 하나만을 굴려 숫자가 가장 큰 사람이 이기는 규칙의 게임이 있다면, 우린 그것을 게임이라 부르기도 민망해할 것입니다. 그러기에, 주사위의 결과뿐만 아니라 플레이어의 선.. 2022. 7. 28.
보드게임은 시대에 뒤처졌는가? 보드게임을 오프라인에서 구매한다고 생각해봅시다. 여러분은 어디를 방문하여 보드게임을 사겠습니까? 자체적으로 보드게임 오프라인 매장을 보유하고 있는 출판사도 있지만, 일반 손님이라면 우선 백화점이나 마트의 장난감/완구 코너를 떠올릴 것입니다. 보통 아이들의 손에 들려 나가는 완구류 보드게임이 진열된 매대에 가끔 보이는 '티츄'나 '달무티'같은 카드 게임을 볼 수 있을 것이고, 매니아들이 찾는 게임은 오프라인에서 보통 찾아보기 힘듭니다. 접근성이 훨씬 좋은 온라인에서도 비슷한 현상을 찾아볼 수 있습니다. 마찬가지로 보드게임 출판사들의 판매처 사이트도 있지만, 일반 손님이라면 쿠팡과 같은 쇼핑 웹사이트부터 들어가 검색하게 됩니다. 그리고 완구/취미 카테고리에서 다른 완구와 인형의 검색 결과 속에서 모습을 드러.. 2022. 7. 21.
가치를 조율하는 자원 관리 메커니즘 저를 포함한 대부분 사람들은 돈을 좋아합니다. 하지만 돈이라는 것 자체만으로는 쓸모가 없습니다. 우리는 돈을 먹을 수도 없고, 입거나 돈 속에서 살 수도 없습니다. 우리가 돈을 좋아하는 이유는 그것이 가치가 있기 때문입니다. 최근 파이어족이 신세대 키워드로 종종 언급되곤 하는데, 우리가 돈을 벌고자 노력하는 이유도 돈 그 자체보다는 살면서 걱정할 일이 없을 만큼의 돈이 있다면 (흔히들 경제적 자유라고 부르더라고요) 자신이 하고 싶은 다른 일을 찾아 나서려고 할 것이기 때문입니다. 그래서, 소설이나 영화와 같은 작품에서 돈을 굉장히 위험한 존재로 그리는 경우도 있습니다. 돈 때문에 위험을 감수하거나, 절망적인 상황에 맞닥뜨리는 인물을 그려내는 경우가 있지요. 돈이 빚어낼 수 있는 가치는 단순히 물질적인 것.. 2022. 7. 17.