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도미니언2

'카드 한 장을 섞으시오' 게임과 그 규칙을 만들다 보면 언제나 제작자의 의도대로 게임이 흘러가 주지는 않습니다. 게임을 출시하기 이전 수많은 반복 시행과 테스트를 거쳐도, 막상 출시한 후에 사람들이 기상천외한 행동을 하다가 게임의 어딘가에 존재하지 않는 공간으로 이동하거나, 공간 안에 주어진 물리력을 무시한 행동을 하는 등 버그 및 오류와 관련된 이야기는 무궁무진하지요. 이는 놀랍게도 보드게임에서도 간혹 일어나는 일이긴 합니다. 특히, 카드에 다양한 기능이 적혀 있는데 서로 충돌하는 상황에서 누구를 먼저 해결해야 하는지 명확하지 않은 경우도 있고, 게임의 핵심 룰과 카드의 기능이 충돌하는 경우도 있습니다. 후자의 경우를 방지하기 위해 '카드의 기능이 게임의 룰과 충돌하는 경우 카드의 설명을 우선시한다.'는 것과 같은 설명을 덧붙.. 2022. 8. 14.
져도 재미있는 게임은 무엇일까? 보드게임에 입문하고 충분한 재미를 느껴 조금 더 볼륨 있는 게임을 희망하는 분들께 추천하는 미디엄 볼륨의 명작 보드게임들이 있습니다. 물론 매니아들 사이에서도 수많은 의견이 있겠지만, 대부분이 이견 없이 동의할 게임으로 '도미니언'을 꼽을 수 있겠습니다. 디자이너 도널드 X. 바카리노(이하 바카리노)가 만든 덱 빌딩 장르의 보드게임으로, 출시 당시에는 BGG 랭킹 한 자릿수에도 들어올 정도로 세계적인 인기를 끌었던 바가 있습니다. 그전까지는 덱 빌딩이란 용어도 정립되지 않았고, 자신이 미리 카드를 구입해 덱을 만드는 TCG/CCG의 개념이었습니다. 하지만 2008년의 도미니언으로 인해 덱 빌딩은 하나의 장르가 되었으며, 이후 풀 빌딩, 백 빌딩과 같은 파생 개념으로 확장되어 수많은 디자이너에게 영감을 주.. 2022. 7. 13.